Praktikum im Bereich Entwicklung eines Prototypen für grafische Programmierung

22. Dezember 2016

Ihr Aufgabenbereich:

Roboterprogramme können bereits mit grafischen Funktionsblöcken am Rechner mit der Sunrise Workbench erstellt werden. Im Rahmen des Praktikums soll ein Prototyp zur Programmierung auf touch-fähigen Endgeräten erstellt werden. Folgende Aufgaben sind zu erledigen:

  • Weiterentwicklung eines auf Qt / QML basierenden Prototypen für Windows / Android
  • Vorbereitung und Durchführung von Probandenversuchen mit dem Prototypen

Ihr Profil:

  • Student (m/w) der Fachrichtung Elektrotechnik oder Informatik
  • Programmierkenntnisse in C++ / Qt / JavaScript
  • Affinität zur GUI-Programmierung
  • Organisationstalent zur Durchführung von Versuchen sind erwünscht

Besetzungstermin: Sommersemester 2017

Praktikum im Bereich Entwicklung eines Prototypen für grafische Programmierung

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