KUKA 에듀테인먼트

로봇를 통한 구체적 시연으로 지식을 전달하는 최근 트렌드에 KUKA 로봇은 가장 적합합니다.

학습에 오락 요소를 가미하는 것은 최근 자주 볼 수 있는 트렌드로서, 다수의 사이언스 센터, 이벤트 개최사, 행사 및 전시회 주체사에서 활용하고 있습니다. KUKA 로봇은 흥미를 유발시키는 요소로서 이벤트나 전시회장 등에 참여한 사람들의 이목을 집중시킬 수 있는 효과적인 수단이 될 수 있습니다.

복잡하고 난해한 동작을 유연하게 구현하는 6자유도(6 DOF)는 불가능을 가능하게 만들어 드릴 것입니다. AUTOMATICA 박람회에서 KUKA 로봇은 에듀테인먼트의 목적으로 사용되었습니다.

로봇 기술로 이끄는 핫 와이어

재미, 놀이, 흥미 그리고 로봇을 통한 학습 효과 - 바로 KUKA “핫 와이어”의 목적입니다. 기민성이 요구되는 이 게임에서 도전과제는 휘어진 얇은 금속 튜브에 직접 접촉하지 않으면서 링을 출발지에서 목적지까지 안내하는 것입니다.

와이어에 접촉할 때마다 알람신호가 울립니다. 쉽게 조작할 수 있는 KUKA Control Panel을 이용해, 짧은 설명 후에 자신의 기민성을 테스트할 수 있습니다. 이 과제에서 KUKA 로봇은 얼마나 조작이 쉽고 섬세하게 조작할 수 있는지를 보여줍니다.

"핫 와이어"는 로봇 프로그래밍으로의 진입을 위한 핸즈온 체험 수단으로도 사용할 수 있습니다. 시작위치에서 목표위치에까지 최대한 빨리 통과하는 것을 겨루는 프로그래밍 시합은 어떻게 생각하십니까?

KUKA의 “핫 와이어”가 포함된 에듀테인먼트용 로봇 컨트롤러.

KUKA, 인형을 춤추게 하다

Science Center 또는 이벤트에서 놀라움을 표시하는 관객들: 섬세한 인형극 조작자들 대신 KUKA 로봇 KR 15이 공압 그리퍼를 통해 Augsburger Puppenkiste에서 인형의 섬세한 와이어를 조정합니다. 관객들의 박수는 이 공연의 성공을 증명합니다.

원하는 공연 목적에 맞게 동작 순서뿐 아니라 주변환경 및 인형에 대한 어댑테이션이 가능합니다. 예를 들어 관객이 많을 경우에는 카메라 및 대형 디스플레이로 구성된 렌트형 프레젠테이션 패키지를 사용할 수 있습니다.

KUKA 로봇이 Augsburger Puppenkiste에서 인형을 섬세하게 움직입니다.
머지 않은 미래에 여러분들의 눈길을 사로잡을 수도 있습니다: 사이언스 센터, 쇼핑몰 및 이벤트 장소에서 KUKA 로봇이 인기 모델이 될 수도 있습니다.

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