Выберите язык:

KUKA.ready2_animate

Пакет программных технологий для упрощенного программирования робота: посредством KUKA.ready2_animate роботы KUKA могут очень просто выполнять анимированные движения.

Программный интерфейс для простой анимации робота – что такое KUKA.ready2_animate?

Мягкость превыше скорости: KUKA.ready2_animate обеспечивает мягкие и плавные движения робота везде, где это необходимо, – прежде всего, для роботизированных аттракционов или спецэффектов с роботами на сцене.

Программная технология – как функционирует KUKA.ready2_animate?

Предварительно сконфигурированный интерфейс KUKA.ready2_animate базируется на программировании движения робота, характеризуемом временным критерием. При этом значения отдельных осей точно и однозначно определяют позицию робота в каждый момент времени – как для классических промышленных роботов, так и для специальных роботов, предусмотренных для транспортировки людей.

  • Создание профиля движений с помощью программного обеспечения

    Создайте профили движений робота с помощью интуитивно понятного программного обеспечения, например, Autodesk MAYA® или Take4D Virtual Studio

  • Ввод данных в систему управления роботом

    Выполните экспорт данных в таблицу Motion Path Table и перенесите данные в систему управления роботом

  • Выполнение движений роботом

    Запустите движения робота в соответствии с необходимым профилем движений

Анимация робота: не программировать, а анимировать движения робота посредством KUKA.ready2_animate

Посредством KUKA.ready2_animate можно просто и точно синхронизировать прецизионные движения робота.

Преимущества


Простая синхронизация

KUKA.ready2_animate позволяет легко и просто комбинировать и синхронизировать несколько технологий – например, аудиоданные и визуальные данные, а также несколько роботов.

Бесступенчатая настройка 

Скорость робота плавно регулируется путем установки внешнего такта, в том числе и при выборе обратного направления.

Мягкие движения робота

Движения робота выполняются плавно – при отсутствии сложных фильтров, применяемых в программировании роботов в KRL.

Интуитивно понятная анимация робота

Благодаря совместимости с интуитивно понятным программным обеспечением (например, Autodesk MAYA®, Take4D Virtual Studio) и плагинами (RobotAnimator®, Autodesk Mimic®) можно реализовывать анимацию робота без необходимости в предварительном обучении.

Анимационное программное обеспечение для создания сценических эффектов с роботами

KUKA.ready2_animate – оптимальная основа для реализации впечатляющих эффектов с роботами KUKA в рамках шоу-программ. Закрепите различные объекты на роботе и настройте движения робота посредством программного обеспечения, например:

  • подвижные экраны
  • подвижные зеркала или отражатели
  • подвижные реквизиты, например, искусственные головы драконов
Роботы в сочетании с KUKA.ready2_animate дают возможность создать впечатляющие атрибуты на сцене.

Отличная синхронизация технологий: профили анимированных движений для роботизированных аттракционов

Посредством интерфейса KUKA.ready2_animate можно легко и просто реализовывать роботизированные аттракционы различного вида: выполните анимацию движений робота, а также их точную настройку в соответствии с окружающими условиями и дополнительными эффектами, например:

  • комнаты страха
  • симуляторы виртуальной реальности

Важное преимущество для обеспечения безопасностиблагодаря KUKA.ready2_animate всегда известна позиция робота. Таким образом, в случае даже самых незначительных отклонений от траектории можно сразу предпринять необходимые меры.

Аттракционы с анимированными роботами KUKA, предусмотренными для транспортировки людей, гарантируют неповторимые впечатления.

Настройки файлов «cookie» ОК и открыть KUKA

Этот сайт использует файлы «cookie» (подробнее) для улучшения качества предоставления услуг также в онлайн-режиме. Если Вы продолжаете использовать наш сайт, это означает Ваше согласие на использование только технически необходимых файлов «cookie». Нажимая на «ОК и открыть KUKA», вы также соглашаетесь на использование маркетинговых файлов «cookie». Нажав «Настройки файлов «cookie»», Вы можете выбрать, какие файлы «cookie» будут использоваться.

Настройки файлов «cookie»