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KUKA.ready2_animate

简化机器人编程的软件技术包:用 KUKA.ready2_animate 可让 KUKA 机器人轻松执行动画模拟的运动轨迹。


简易机器人动画仿真的软件接口 – 何谓 KUKA.ready2_animate?

动作流畅更甚于速度:KUKA.ready2_animate 可确保机器人在所需之处执行温和且流畅的动作 – 特别是在以机器人为基础的驾乘产品上或使用机器人在舞台上营造特殊效果时。

软件技术 – KUKA.ready2_animate 的运作原理

KUKA.ready2_animate 预配置接口以基于时间的机器人运动编程为基础。同时,各个单轴值会随时精确明确地确定机器人的位置 – 无论是传统的工业机器人或是用于游乐设施的特殊机器人

  • 用软件建立运动轨迹

    使用直观的软件如:Autodesk MAYA® 或 Take4D Virtual Studio 生成机器人运动轨迹

  • 读取机器人控制系统内的数据

    将数据导入一个动作路径表,并传输至机器人控制系统

  • 让机器人执行动作

    让机器人执行所需的运动轨迹

机器人动画仿真:借助 KUKA.ready2_animate 可以轻松地动画模拟机器人动作,无须编程

用 KUKA.ready2_animate 可轻松且精准地同步执行精密的机器人动作。

机器人动画仿真:借助 KUKA.ready2_animate 可以轻松地动画模拟机器人动作,无须编程

用 KUKA.ready2_animate 可轻松且精准地同步执行精密的机器人动作。

好处


轻松同步化

用 KUKA.ready2_animate 可轻松地将多种技术彼此结合并且实现同步化 – 例如:整合音乐和画面或数个机器人。

无级调整 

机器人速度可通过外部时钟脉冲的设定无级调整,甚至可反向运动。

柔顺的机器人动作

机器人可温和且流畅地转换动作 – 无须在 KRL 机器人编程中设置复杂的筛选器。

直观的机器人动画仿真

由于能与直观的软件(例如:Autodesk MAYA®、Take4D Virtual Studio)和插件(RobotAnimator®、Autodesk Mimic®)兼容,因此无须接受培训即可动画模拟机器人。

用于借助机器人制造舞台效果的动画软件

KUKA.ready2_animate 是使用 KUKA 机器人实现惊艳展示效果的基础。在机器人上固定各种不同的物件,然后借助软件随心所欲地决定机器人的动作,例如:

  • 移动的屏幕
  • 移动的镜子或反射器
  • 移动道具,例如:人造龙头
 
用机器人和 KUKA.ready2_animate 成功创造吸睛的舞台画面。

各种技术完美同步化:沿着动画模拟的运动轨迹,机器人助您打造无穷的驾乘魅力

用 KUKA.ready2_animate 接口可轻松实现各种基于机器人的游乐驾乘项目:只需动画模拟机器人动作,并精确根据环境和所需的其他效果调整其动作,例如用于以下场合:

  • 黑暗乘骑项目 (Dark Rides)
  • 虚拟现实模拟器

保障安全的重要优势使用 KUKA.ready2_animate 可随时看到机器人的位置。因此如果与轨道有微差,即可直接反应。

基于动画模拟的 KUKA 载客机器人的游乐驾乘产品定会给游客留下难忘体验。