Wybierz swoją lokalizację:

Kraj

KUKA.ready2_animate

Pakiet oprogramowania technologicznego do uproszczonego programowania robotów: dzięki KUKA.ready2_animate roboty KUKA mogą wykonywać animowane profile ruchu w wyjątkowo prosty sposób.


Złącze oprogramowania dla łatwej animacji robotów – czym jest KUKA.ready2_animate?

Elastyczność przed szybkością: KUKA.ready2_animate zapewnia delikatne i płynne ruchy robotów wszędzie tam, gdzie są one istotne – przede wszystkim w zrobotyzowanych atrakcjach ruchomych lub efektach specjalnych z robotami do wykorzystania na scenie.

Oprogramowanie technologiczne – jak działa KUKA.ready2_animate?

Wstępnie skonfigurowane złącze KUKA.ready2_animate bazuje na programowaniu ruchu robota opartym na czasie. Przy tym wartości pojedynczej osi w każdej chwili dokładnie i jednoznacznie określają pozycję robota – zarówno w przypadku klasycznych robotów przemysłowych, jak i specjalnych robotów do przewozu pasażerów.

  • Tworzenie profilu ruchu za pomocą oprogramowania

    Generuj profile ruchu robotów za pomocą intuicyjnego oprogramowania, takiego jak Autodesk MAYA® lub Take4D Virtual Studio

  • Wczytywanie danych do układu sterowania robota

    Eksportuj dane do Motion Path Table i przenoś je do układu sterowania robota

  • Polecenie robotowi wykonania ruchów

    Poleć robotowi wykonanie pożądanego profilu ruchu

Animacja robota: łatwe animowanie ruchów robotów za pomocą KUKA.ready2_animate zamiast ich programowania

Za sprawą KUKA.ready2_animate można łatwo i dokładnie synchronizować precyzyjne ruchy robotów.

Zalety


Prosta synchronizacja

Dzięki KUKA.ready2_animate można w prosty sposób połączyć i zsynchronizować ze sobą kilka technologii – np. muzykę i obrazy czy też kilka robotów.

Bezstopniowe ustawianie 

Prędkość robota można bezstopniowo regulować poprzez wyznaczenie zewnętrznego taktu, a robot może się poruszać nawet do tyłu.

Miękkie ruchy robota

Ruchy robotów mogą być delikatne i płynne – bez skomplikowanych filtrów z programowania robota w KRL.

Intuicyjna animacja robota

Dzięki kompatybilności z intuicyjnym oprogramowaniem (np. Autodesk MAYA®, Take4D Virtual Studio) i wtyczkom (RobotAnimator®, Autodesk Mimic®) roboty można animować, nie poświęcając czasu na szkolenia.

Oprogramowanie do animacji efektów scenicznych dzięki robotom

KUKA.ready2_animate to optymalna podstawa dla realizacji imponujących efektów pokazowych z wykorzystaniem robotów KUKA. Mocuj do robota przeróżne obiekty i koordynuj jego ruchy według upodobania za pomocą oprogramowania, np.:

  • ruchome ekrany
  • ruchome lusterka lub reflektory
  • ruchome rekwizyty, takie jak np. głowy sztucznych smoków
Dzięki robotom i KUKA.ready2_animate powstają imponujące zdjęcia sceniczne.

Perfekcyjna synchronizacja technologii: animowane profile ruchu ruchomych atrakcji z wykorzystaniem robotów

Za pomocą złącza KUKA.ready2_animate można w łatwy sposób realizować zrobotyzowane atrakcje ruchome różnego rodzaju: animuj ruchy robotów i dopasuj je dokładnie do otoczenia i dodatkowych efektów, np. w:

  • tunelach śmierci
  • symulatorach wirtualnej rzeczywistości

Ważna korzyść z punktu widzenia bezpieczeństwadzięki KUKA.ready2_animate w każdej chwili znasz pozycję robota. Tym samym możesz bezpośrednio reagować na najmniejsze zboczenia z toru.

Ruchome atrakcje z animowanymi robotami pasażerskimi KUKA gwarantują niepowtarzalne wrażenia podczas jazdy.

Używamy plików cookies

Niniejsza strona internetowa wykorzystuje pliki cookie (więcej na ten temat), aby zaoferować Państwu jak najlepszą obsługę online. W przypadku gdy będą Państwo dalej korzystać z naszej strony, będziemy wykorzystywać tylko pliki cookie niezbędne ze względów technicznych. Jeżeli klikną Państwo „OK, odkryj KUKA”, wyrażają Państwo zgodę dodatkowo na zastosowanie reklamowych plików cookie. Klikając na „Ustawienia plików cookie”, mogą Państwo wybrać, jakie pliki cookie będą wykorzystywane.

Ustawienia plików cookie