KUKA.ready2_animate

Programteknologipaket som förenklar robotprogrammeringen: Med KUKA.ready2_animate kan KUKA:s robotar utföra animerade rörelseprofiler på ett mycket enkelt sätt.

Programvarugränssnitt för enkel robotanimation – vad är KUKA.ready2_animate?

Smidighet före snabbhet: KUKA.ready2_animate ger mjuka och jämna robotrörelser i alla situationer där detta krävs – framför allt i robotbaserade åkattraktioner eller specialeffekter på scenen.

Programvaruteknologi – hur fungerar KUKA.ready2_animate?

Det förkonfigurerade gränssnittet KUKA.ready2_animate är baserat på tidsbaserad programmering av robotrörelser. Robotens position bestäms av enskilda axelvärden på ett exakt och entydigt sätt – både på klassiska industrirobotar och på specialrobotar för passagerardrift.

  • Skapa rörelseprofiler med programvara

    Skapa robotrörelseprofiler med intuitiva programvaror som exempelvis Autodesk MAYA® eller Take4D Virtual Studio

  • Läs in data i robotstyrningen

    Exportera data till en Motion Path-tabell och överför denna till robotstyrningen

  • Låt roboten utföra rörelserna

    Kör den önskade rörelseprofilen på roboten

Robotanimation: KUKA.ready2_animate – enkel animation av robotrörelser istället för att programmera dem

Med KUKA.ready2_animate kan exakta robotrörelser synkroniseras på ett lika enkelt som exakt sätt.

Fördelar


Enkel synkronisering

Med KUKA.ready2_animate är det enkelt att kombinera och synkronisera flera teknologier – t.ex. musik och bild, liksom flera robotar.

Steglös inställning 

Robotens hastighet kan ställas in steglöst utifrån en extern takt och roboten kan till och med köras baklänges.

Mjuka robotrörelser

Robotrörelserna blir mjuka och jämna – utan komplicerade filter med robotprogrammering i KRL.

Intuitiv robotanimation

Tack vare kompatibiliteten med intuitiva programvaror (t.ex. Autodesk MAYA®, Take4D Virtual Studio) och tilläggsprogram (RobotAnimator®, Autodesk Mimic®) kan robotar animeras utan utbildning av personalen.

Animationsprogramvara för sceneffekter med robotar

KUKA.ready2_animate är det optimala verktyget för att skapa imponerade showeffekter med KUKA:s robotar. Vitt skilda objekt kan fixeras på roboten, vars rörelser sedan anpassa med hjälp av programvara. Här några exempel på tillämpningar:

  • Bildskärmar som rör sig
  • Speglar eller reflektorer som rör sig
  • Rekvisita som rör sig, t.ex. konstgjorda drakhuvuden
Med robotar och KUKA.ready2_animate går det att skapa imponerade scenbilder.

Optimalt synkroniserade teknologier: Animerade rörelseprofiler för åkattraktioner med robotar

Med gränssnittet KUKA.ready2_animate går det att realisera robotbaserade åkattraktioner av vitt skilda slag och det på enklast möjliga vis: Animera robotrörelserna och anpassa dem exakt till miljön och övriga effekter, t.ex.:

  • Spöktåg
  • VR-simulatorer

Viktig fördel som gäller säkerhetenMed KUKA.ready2_animate är robotens position alltid känd. Roboten reagerar direkt, även vid mycket små avvikelser från banan.

Åkattraktioner med animerade passagerarrobotar från KUKA är en garant för en unik åkupplevelse.
Cookie-inställningar OK

Vi använder kakor för att kunna erbjuda dig bästa möjliga service även online. Här finns mer information.

Cookie-inställningar